Vous savez comment blesser un ennemi profondément par le biais d'une humiliation.

Conditions. Persuasion, 5 rangs en Intimidation

Avantages. Lorsque le personnage parvient à démoraliser verbalement une cible grâce à un test d'Intimidation dans un cadre social (et non pas grâce à un test d'Intimidation effectué via une capacité comme Démonstration ou Homme de main), il peut à la place humilier la cible, lui imposant un malus de -2 aux tests de Charisme et aux tests de compétence basés sur le Charisme pendant 1 heure + 1 heure par tranche de 5 points entre le résultat et le DD du test. La cible peut se débarrasser de cet effet plus tôt en prenant 10 minutes pour se ressaisir. Si le personnage rate le test, toutes les créatures qui ont été témoins de l'échec sont immunisées contre l'humiliation qu'il peut infliger grâce à ce don pendant 24 heures. Si le personnage rate de 5 ou plus, il est humilié à la place de sa cible pendant 1 heure.
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.